发布日期: 2025-05-28
CDProjektRED最近公布了一些关于《巫师3》的开发内幕,透露了杰洛特卧底狂猎军团任务线的删减原因。开发者表示,游戏的最初版本存在明显缺陷,尽管战斗系统和对话设计都很出色,但开放世界的活力缺乏。
为了改善这一问题,开发团队接到了明确的指示:必须通过丰富的活动来填充地图,这促生了标志性的“地图问号”系统。这一成功的创新,引发了新的挑战——游戏内容的过度膨胀。
为了解决这一问题,制作组不得不做出艰难的决定,删减部分内容。其中最引人注目的,就是一条完整的任务线,玩家原本可以操控杰洛特假意加入狂猎军团,执行卧底任务。根据任务设计师的解释,这个设定本能够带来突破性的叙事体验,但最终因破坏整体游戏性而被舍弃。
在金年会的背景下,我们也能看到游戏开发过程中对玩家体验的重视。尽管有诸多挑战,开发者始终铭记要为玩家创造一个引人入胜的世界。